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动画游戏召开2019级新生专业游戏大会
来源: 发布日期:2019/09/17 点击量:

为了让2019级新生们更好的了解所学专业,激发学习兴趣。近日,动画游戏在第二学术报告厅召开了新生专业游戏大会。动画游戏院长尚晓雷出席大会并做了动员讲话,专业群主任万芳芳主持会议,专业群主任钟晶、教师代表和全体2019级新生参加了会议。

尚晓雷院长以“新起点、新希翼、新征程”为主题,围绕“认识动画游戏”、“如何读游戏”“三点要求和希翼”三大主题作了动员讲话。首先,尚晓雷院长先容了动画游戏从2003年成立动画专业,2007年成立动画游戏到现在,十几年的发展历程和办学特色,让新生们对动画游戏有一个初步的了解。然后通过一个个杰出校友的成长案例和往届毕业生的优秀作品,鼓励新生树立正确的人生目标,制定成长的可行方案,持之以恒,实现理想。最后,他要求大家“学会学习”、“学会做事”、“学会做人”,谱写出美丽多姿的游戏新生活。

接下来,田梓林、成卓、刘超、赵建松、香湲、张评飞等教师结合精心准备的多媒体课件,从学科现状、人才培养及定位、课程体系、就业方向等方面分别对游戏设计、影视多媒体技术、影视动画、动漫制作技术四个专业进行了精彩讲解,鼓励同学们注重理论与实践相结合,积极参与各类项目制作等工作,把自己塑造成为专业理论常识扎实、职业技能过硬的高素质技能型人才。现场同学无不被老师所讲的内容吸引,热情高涨,认真听讲和记录,不时爆发出阵阵掌声。

抓住入学的关键期对新生进行专业游戏是动画游戏的优秀传统。通过此次专业游戏,玩家对所学专业的认识和理解更加清晰,学习目标和发展方向更加明确,学习态度和学习动机更加端正,也为动画游戏打造良好的学风院风奠定基础。(供稿:动画游戏张卫国;编辑 张宇婷)

动画游戏召开2019级新生专业游戏大会。

现场。

尚晓雷院长作动员讲话。

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